Micron Document
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<title>Dark Cloud</title>
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/* start https://de.wikipedia.org/ */


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/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style>
<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">Dark Cloud
</td></tr>

<tr class="medien-titel">
<th>Originaltitel
</th>
<td>ダーククラウド
</td></tr>
<tr class="medien-titel">
<th><a href="Transkription_(Schreibung)" title="Transkription (Schreibung)">Transkription</a>
</th>
<td>Dāku Kuraudo
</td></tr>






<tr>
<th><a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a>
</th>
<td><a href="Level-5" title="Level-5">Level-5</a>
</td></tr>


<tr>
<th><a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a>
</th>
<td><a href="SCEI" class="mw-redirect" title="SCEI">SCEI</a>
</td></tr>




<tr>
<th><a href="Publikation" title="Publikation">Veröffentlichung</a>
</th>
<td><span style="display:none">Japan</span><span class="mw-image-border noviewer" typeof="mw:File"><a href="Japan" title="Japan"></a></span> 14. Dezember 2000<br><span style="display:none;">Nordamerika</span><span class="noviewer" typeof="mw:File"><a href="Nordamerika" title="Nordamerika"></a></span> 29. Mai 2001<br><span style="display:none;">Europa</span><span typeof="mw:File"><a href="Europa" title="Europa"></a></span> 21. September 2001
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a>
</th>
<td><a href="PlayStation_2" title="PlayStation 2">PlayStation 2</a>
</td></tr>


<tr>
<th><a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a>
</th>
<td><a href="Action-Rollenspiel" title="Action-Rollenspiel">Action-Rollenspiel</a>, <a href="Simulation_(Computerspielgenre)" title="Simulation (Computerspielgenre)">Simulation</a>
</td></tr>
<tr>
<th>Thematik
</th>
<td><a href="Fantasy" title="Fantasy">Fantasy</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spielmodus_(Computerspiele)" title="Spielmodus (Computerspiele)">Spielmodus</a>
</th>
<td><a href="Einzelspieler" title="Einzelspieler">Einzelspieler</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Eingabeger%C3%A4t" title="Eingabegerät">Steuerung</a>
</th>
<td><a href="DualShock_2" class="mw-redirect" title="DualShock 2">DualShock 2</a>
</td></tr>








<tr>
<th><a href="Datenspeicher" title="Datenspeicher">Medium</a>
</th>
<td><a href="DVD" title="DVD">DVD</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Sprache" title="Sprache">Sprache</a>
</th>
<td>Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch
</td></tr>




<tr>
<th><a href="Altersfreigabe" title="Altersfreigabe">Altersfreigabe</a>
</th>
<td>
<table style="width:100%;">
<tbody><tr>
<td style="text-align:center;"><a href="Unterhaltungssoftware_Selbstkontrolle" title="Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle">USK</a>
</td>
<td style="text-align:center;"><a href="Pan_European_Game_Information" title="Pan European Game Information">PEGI</a>
</td></tr></tbody></table>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Pan_European_Game_Information#Symbole_für_die_Inhaltsbeurteilung" title="Pan European Game Information">PEGI-Inhalts­bewertung</a>
</th>
<td>Gewalt, Schimpfwörter
</td></tr>
<tr>
<th>Information
</th>
<td>Nachfolger ist <i><a href="Dark_Chronicle" title="Dark Chronicle">Dark Chronicle</a></i>
</td></tr></tbody></table>
</div>
<p><b>Dark Cloud</b> (<a href="Japanische_Schrift" title="Japanische Schrift">jap.</a> <span lang="ja-Jpan" class="Jpan">ダーククラウド</span>, <i>Dāku Kuraudo</i>) ist das erste Videospiel des Entwicklerstudios <a href="Level-5" title="Level-5">Level-5</a>. Es verbindet die Genres <a href="Action-Rollenspiel" title="Action-Rollenspiel">Action-Rollenspiel</a> und <a href="Simulation_(Computerspielgenre)" title="Simulation (Computerspielgenre)">Simulation</a> miteinander. Ein Nachfolger des Spiels, <i><a href="Dark_Chronicle" title="Dark Chronicle">Dark Chronicle</a></i>, wurde in Nordamerika unter dem Titel <i>Dark Cloud 2</i> veröffentlicht. Im Jahr 2004 wurde auf der Spielemesse <a href="Electronic_Entertainment_Expo" title="Electronic Entertainment Expo">E3</a> als weiterer Nachfolger <i>Dark Cloud 3</i> genannt, doch ist nicht bekannt, ob das Projekt auch verwirklicht wurde. Es wird daher spekuliert, dass im Laufe der Entwicklung des Spiels Rogue Galaxy dieses als <i>Dark Cloud 3</i> herausgebracht werden sollte.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Handlung">Handlung</h2></div>
<p>Das Spiel beginnt mit einer Gruppe unter der Führung von Colonel Flag, die eine Zeremonie abhält, um den Dunklen Djinn zu befreien. Colonel Flag plant, den Djinn für militärische Aktionen zu gebrauchen. Während die Einwohner des Ortes Nolune ein <a href="Erntedankfest" title="Erntedankfest">Erntedankfest</a> feiern, beginnt der Dunkle Djinn damit, die Stadt zu zerstören. Der Feenkönig zaubert einen Schutzwall um die Stadt sowie weitere um andere Städte in verschiedenen Teilen der Welt. Dieser Zauber bewirkt, dass die Bestandteile der Stadt sowie deren Bewohner lediglich verstreut und versteckt, anstatt zerstört und getötet werden.
Toan, ein Einwohner von Nolune, erhält den Stein <i>Atlamillia</i> von dem Feenkönig und erfährt, dass er durch verschiedene Dungeons auf der ganzen Welt reisen muss, um die verlorenen Bewohner wiederzufinden und die Städte wieder aufzubauen.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Charaktere">Charaktere</h3></div>
<p>Das Spiel beinhaltet einige spielbare Charaktere, wie es bei allen Rollenspielen der Fall ist. Jeder Charakter kann umbenannt werden. Jede Figur hat ihre speziellen Fertigkeiten und Kampftechniken, die bei der Erkundung der Dungeons individuell eingesetzt werden müssen.
</p>
<ul><li><b>Toan</b> ist der <a href="Protagonist" title="Protagonist">Protagonist</a> des Spiels, der mit Dolchen, Messern und Schwertern kämpft. Toan kommt aus dem Dorf Nolune und spricht während des ganzen Spiels nicht. Nach dem Intro wird er vom Feenkönig beauftragt, die zerstörte Welt wieder aufzubauen. Er gibt Toan den Stein <i>Atlamillia</i>, mit dem es ihm möglich sein soll, die versteckten und zerstreuten Teile der Welt aufzunehmen und zu reparieren. Während des Spiels lernt Toan weitere Mitstreiter kennen, die ihn bei seinem Vorhaben unterstützen.</li>
<li><b>Xiao</b> ist ein Katzenmädchen, das durch einen Wandeltrank erst ihre halbmenschliche Gestalt annahm. Sie ist äußerst anhänglich und sehr geschickt im Umgang mit der Schleuder.</li>
<li><b>Goro</b> ist ein aggressiver Junge aus dem Dorf Poacher. Anfangs noch als stures Kind zu sehen, ändert sich seine Lebensmaxime, als Toan ihn das Amulett seines verstorbenen Vaters überreichte und fasst den Entschluss mitzuziehen, um außerdem der stärkste Jäger aller Zeiten zu werden. Riesige Hammer sind seine bevorzugten Waffen.</li>
<li><b>Ruby</b> ist ein hübsches Mädchen aus Queens, die mit einem magischen Ring in den Kampf zieht. Sie wurde vom Bürgermeister der Stadt ständig in einer Wunderlampe festgehalten, weil sie eine Nervensäge sein soll.</li>
<li><b>Ungaga</b> ist ein mürrischer Mann aus der Stadt Muska Lacka, der seinen Mut verloren hatte, weil er denkt, das es seine Schuld ist, das Dorf damals nicht beschützen zu können. Der Stab ist seine bevorzugte Waffe.</li>
<li><b>Osmond</b> ist ein sonderbarer Mond-Mann, der mit einem umfangreichen Arsenal an Waffen ausgestattet ist.</li>
<li><b>Der dunkle <a href="Dschinn" title="Dschinn">Djinn</a></b> ist der Haupt<a href="Antagonist_(Literatur)" title="Antagonist (Literatur)">antagonist</a> des Spiels, der von <i>Colonel Flag</i> befreit wurde, in Erwartung, mit ihm die Welt erobern zu können (nicht spielbar).</li>
<li><b>Seda</b> ist der ehemalige Herrscher eines alten Königreiches (nicht spielbar). Seda handelte einen Vertrag mit dem Bösen aus, um seine Feinde zu töten. Als seine Verlobte <i>Sophia</i> ermordet wurde, gebar sein Hass den dunklen Djinn.</li>
<li><b>Dran</b>, der Gott aller Bestien, ist der Wächter des Dorfes Nolune und steht zu Beginn des Spiels noch unter dem Einfluss des dunklen Djinn (nicht spielbar). Er erscheint im späteren Spielverlauf erneut, als die Gruppe sich auf den Weg zum <i>Himmlischen Schloss</i> macht.</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Spielprinzip">Spielprinzip</h2></div>
<p><i>Dark Cloud</i> ist ein Rollenspiel, in dem der Spieler in zufällig generierten <a href="Dungeon_(Rollenspiele)" title="Dungeon (Rollenspiele)">Dungeons</a> <a href="Ungeheuer" title="Ungeheuer">Monster</a> bekämpft und <a href="Item_(Computerspielbegriff)" title="Item (Computerspielbegriff)">Items</a> sammelt. Im Gegensatz zu den meisten RPGs erhöht sich aber nicht die Spielstufe des Spielers durch zunehmende Erfahrung, sondern die seiner Waffen (ähnlich wie z.&nbsp;B. in <i>Blade Dancer</i>). Die Spielfigur wird lediglich durch den Verzehr bestimmter Nahrungsmittel stärker. Die Waffen steigen in ihrem Level, je öfter sie benutzt werden. Dabei muss der Spieler den Zustand einer Waffe beobachten, denn je öfter sie eingesetzt wird, desto höher ist ihr Verschleiß und sie wird letztendlich unbrauchbar. Damit dieser Fall nicht eintritt, muss sie laufend repariert werden. Diese Option stieß bei vielen Kritikern und Spielern zunächst auf Ablehnung.
</p><p>Nach dem Durchspielen ist es möglich, den bis dahin versteckten Dungeon <i>Demon Shaft</i> mit 100 Ebenen zu spielen. Alle 20 Ebenen wechseln die Elemente und es gilt, andere Monster zu besiegen. Der <a href="Endgegner" title="Endgegner">Endgegner</a> ist der <i>Black Knight</i>. Nachdem dieser besiegt wurde, erhält der Spieler das <i>Chronicle 2 Schwert</i>, das mächtigste Schwert des Spieles.
</p><p>Weiterhin beinhaltet das Spiel zum <i>Zeitvertreib</i> ein <a href="Angelspiel" title="Angelspiel">Angelspiel</a>. Dort gibt es verschiedene Dinge zu gewinnen, die aber für das Vorankommen im weiteren Spielverlauf nicht relevant sind.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Georama_Modus">Georama Modus</h3></div>
<p>Einen großen Platz im Spiel nimmt der <i>Georama Modus</i> ein. Dabei werden bestimmte Items gebraucht, die in den Dungeons gefunden werden können (so genannte <i>Atla</i>), um die Oberwelt ähnlich wie in <a href="ActRaiser" title="ActRaiser">ActRaiser</a> oder bei einer Aufbausimulation wie z.&nbsp;B. <a href="SimCity" title="SimCity">SimCity</a> neu zu gestalten. Diese Items sind spezielle Häuser von Bewohnern eines Ortes, dazu Bäume, Straßen, Brunnen, Brücken etc. Nachdem die Bewohner in die Stadt zurückgekehrt sind (auch diese gilt es als Items zu finden), müssen sie angesprochen werden, um herauszufinden, wie ihre Vorstellungen in Bezug auf das Aussehen der Stadt sind. Dazu gehören z.&nbsp;B. besondere Gegenstände, die in der Nähe bestimmter Häuser stehen sollen, oder einer der <a href="Nicht-Spieler-Charakter" title="Nicht-Spieler-Charakter">NPC</a> möchte gerne in der Nähe eines anderen wohnen oder auch nicht. Je besser diese Aufgaben erfüllt werden, desto höher entwickelt sich der Fortschritt. Ist es dem Spieler gelungen, alle Wünsche in einer Stadt zu 100&nbsp;% zu erfüllen, erhält er als Geschenk ein spezielles, meist besonders starkes Item oder eine ausgefallene Kampftechnik steht von nun an zur Verfügung.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Rezeption">Rezeption</h2></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="collapsible" style="background:transparent;padding:0em;margin:0em 1em 1em 1em;text-align:left;font-size:85%;float:right;clear:right;width:23em"><tbody><tr><th class="Reception" style="font-size:120%"></th></tr><tr><td><table class="infobox wikitable" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width:100%;border-bottom:none;margin:0em;font-size:100%"><tbody><tr><th colspan="2" style="background:#C6C6C6;font-size:120%">Metawertungen</th></tr><tr><th style="background:#E0E0E0;text-align:left;vertical-align:middle">Datenbank</th><th style="background:#E0E0E0;vertical-align:middle">Wertung</th></tr><tr><td style="text-align:left;vertical-align:middle"><a href="GameRankings" title="GameRankings">GameRankings</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%">78,82&nbsp;%<sup id="cite_ref-GR_1-0" class="reference"><a href="#cite_note-GR-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="text-align:left;vertical-align:middle"><a href="Metacritic" title="Metacritic">Metacritic</a></td><td style="text-align:center;font-size:110%">80/100<sup id="cite_ref-MC_2-0" class="reference"><a href="#cite_note-MC-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><th colspan="2" style="background:#C6C6C6;font-size:120%">Wertungsspiegel</th></tr><tr><th style="background:#E0E0E0;text-align:left;vertical-align:middle">Publikation</th><th style="background:#E0E0E0;vertical-align:middle">Wertung</th></tr><tr><td style="text-align:left;vertical-align:middle"><i><a href="4Players" class="mw-redirect" title="4Players">4Players</a></i></td><td style="text-align:center;font-size:110%">80&nbsp;%<sup id="cite_ref-4P_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-4P-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="text-align:left;vertical-align:middle"><i><a href="IGN" title="IGN">IGN</a></i></td><td style="text-align:center;font-size:110%">8,4/10<sup id="cite_ref-IGN_4-0" class="reference"><a href="#cite_note-IGN-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr><tr><td style="text-align:left;vertical-align:middle"><i><a href="MAN!AC" class="mw-redirect" title="MAN!AC">MAN!AC</a></i></td><td style="text-align:center;font-size:110%">81&nbsp;%<sup id="cite_ref-Maniac_5-0" class="reference"><a href="#cite_note-Maniac-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table>
<p><i>Dark Cloud</i> erhielt überwiegend positive Rezensionen.<sup id="cite_ref-MC_2-1" class="reference"><a href="#cite_note-MC-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Das deutschsprachige Onlinemagazin <a href="4Players" class="mw-redirect" title="4Players">4Players</a> sah die Mischung verschiedener Genres als gelungen an. Zwar seien alle Elemente für sich gesehen in entsprechenden einzelnen Spielen bereits besser zu sehen gewesen und die Grafik entspreche nicht dem neuesten Stand, doch überzeuge es mit Qualität und einem neuartigen Spielerlebnis.<sup id="cite_ref-4P_3-1" class="reference"><a href="#cite_note-4P-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="Vorlage_Zitat" style="margin:1em 40px;">
<div style="margin:1em 0;"><blockquote style="margin:0;">
<p>„Das Rollenspiel, das keines ist, überzeugt durch einen ganz speziellen Charme, eine durchdachte Steuerung und lässt nach kurzer Zeit vergessen, dass man alle Elemente irgendwo schon einmal gesehen hat.“
</p>
</blockquote>
</div><div class="cite" style="margin:-1em 0 1em 1em;">– <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261921330">
/* start https://de.wikipedia.org/ */


.mw-parser-output .Person{font-variant:small-caps}


/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><span class="Person h-card">Mathias Oertel</span>: <cite style="font-style:normal">4Players</cite><sup id="cite_ref-4P_3-2" class="reference"><a href="#cite_note-4P-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></div></div>
<p>Auch <a href="Colin_G%C3%A4bel" title="Colin Gäbel">Colin Gäbel</a> kommt im Test der <a href="MAN!AC" class="mw-redirect" title="MAN!AC">MAN!AC</a> zu dem Schluss, dass das Spiel auf innovative Weise actionlastige Dungeonpassagen mit Aufbaustrategie und einer unterhaltsamen Geschichte verbinde. Jedoch fehle es auf Dauer an Abwechslung.<sup id="cite_ref-Maniac_5-1" class="reference"><a href="#cite_note-Maniac-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Im Test von <a href="IGN" title="IGN">IGN</a> entpuppte sich das Spiel als eine der größten Überraschungen des Jahres. Auch hier kommt man zu dem Schluss, dass bei <i>Dark Cloud</i> die Mischung der Elemente den Ausschlag gibt. So gebe es bessere Zufallsdungeons, Spiele wie <i><a href="Final_Fantasy_VII" title="Final Fantasy VII">Final Fantasy VII</a></i> oder <i><a href="Chrono_Cross" title="Chrono Cross">Chrono Cross</a></i> hätten eine bessere Handlung und <i><a href="The_Legend_of_Zelda" title="The Legend of Zelda">Zeldas</a></i> Echtzeitkämpfe seien ausgefeilter. Zudem finde man für den <a href="Personal_Computer" title="Personal Computer">PC</a> Spiele, in denen man besser Welten bauen könne. Doch zusammen ergäben die Elemente eines der besten Spiele, die der Rezensent bis dahin für PlayStation 2 gesehen habe.<sup id="cite_ref-IGN_4-1" class="reference"><a href="#cite_note-IGN-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game/4530/dark-cloud/"><span style="font-style:italic;">Dark Cloud</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-GR-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-GR_1-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20191209012000/http://www.gamerankings.com/ps2/197042-dark-cloud/index.html"><i>Dark Cloud.</i></a> In: <i><a href="GameRankings" title="GameRankings">GameRankings</a>.</i> Archiviert vom <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r250917974">
/* start https://de.wikipedia.org/ */


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<li id="cite_note-IGN-4"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-IGN_4-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-IGN_4-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite">David Zdyrko: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.ign.com/articles/2001/05/30/dark-cloud"><i>Dark Cloud.</i></a> In: <i><a href="IGN" title="IGN">IGN</a>.</i> 30.&nbsp;Mai 2001,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 14.&nbsp;Juli 2025</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ADark+Cloud&amp;rft.title=Dark+Cloud&amp;rft.description=Dark+Cloud&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2F2001%2F05%2F30%2Fdark-cloud&amp;rft.creator=David+Zdyrko&amp;rft.date=2001-05-30&amp;rft.language=en">&nbsp;</span></span>
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<li id="cite_note-Maniac-5"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-Maniac_5-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-Maniac_5-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text"><a href="Colin_G%C3%A4bel" title="Colin Gäbel">Colin Gäbel</a>: <cite style="font-style:italic">Dark Cloud</cite>. In: <cite style="font-style:italic"><a href="MAN!AC" class="mw-redirect" title="MAN!AC">MAN!AC</a></cite>. <span style="white-space:nowrap">Nr.<span style="display:inline-block;width:.2em">&nbsp;</span>10/2001</span>, Oktober 2001, <span style="white-space:nowrap">S.<span style="display:inline-block;width:.2em">&nbsp;</span>62–64</span> (<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;id=23374">kultboy.com</a> [abgerufen am 14.&nbsp;Juli 2025]).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Dark+Cloud&amp;rft.atitle=Dark+Cloud&amp;rft.au=Colin+G%C3%A4bel&amp;rft.date=2001-10&amp;rft.genre=journal&amp;rft.issue=10%2F2001&amp;rft.jtitle=MAN%21AC&amp;rft.pages=62-64" style="display:none">&nbsp;</span></span>
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